Les
14 réserves d'énergie
RÉSERVE 1 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Passerelle chargement du pont Gamma
Équipement Nécessaire : Rayon de charge, costume
de gravité
Indices : Détruire la porte du monte-charge cassé
RÉSERVE 2 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Tunnel hydraulique
Équipement Nécessaire : Bombe boule morphing,
costume de gravité
Indices : Au sommet, en combinant deux sauts "bombes"
RÉSERVE 3 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Accès à l' ascenseur Nord
Équipement Nécessaire : Lance-missiles
Indices : Après avoir battu la ruche mécanique
RÉSERVE 4 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Grand-Place
Équipement Nécessaire : Boule morphing
Indices : Via un tunnel d' accès
à la Grand-Place
RÉSERVE 5 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Centre de formation
Équipement Nécessaire : Bombe boule morphing,
boule turbo, boule araignée
Indices : Depuis le demi-tube, atteindre le connecteur
RÉSERVE 6 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Chaufferie
Équipement Nécessaire : Boule morphing
Indices : Activer les connecteurs du noyau d'énergie
RÉSERVE 7 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Hall des anciens
Équipement Nécessaire : Boule morphing, rayon
de glace
Indices : Actionnez le connecteur blanc, utilisez la statue
RÉSERVE 8 :
Lieu : Cavernes du Magmoor
Nom de la Salle : Tunnel de l' ascenseur A
Équipement Nécessaire : Bombe boule morphing
Indices : Tout au sommet, en combinant plusieurs sauts "bombes"
RÉSERVE 9 :
Lieu : Cavernes du Magmoor
Nom de la Salle : Station de travail
Équipement Nécessaire : Viseur infrarouge,
rayon à ondes, boule morphing
Indices : Restaurer l' alimentation, suivre le labyrinthe
RÉSERVE 10 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Vestiges de la cour
Équipement Nécessaire : Boule morphing, boule
turbo
Indices : Faire monter l' eau, atteindre le conduit sous
la sauvegarde
RÉSERVE 11 :
Lieu
: Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Laboratoire de recherche Ether
Équipement Nécessaire : Lance-missiles
Indices : Détruire l' un des conteneurs
RÉSERVE 12 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Accès à l' ascenseur
Équipement Nécessaire : Rayon de plasma
Indices : Faire fondre la glace
RÉSERVE 13 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Conduit d' aération
Équipement Nécessaire : Bombe de puissance
Indices : Détruire le sol près du ventilateur,
désactiver celui ci
RÉSERVE 14 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Accès au centre de traitement
Équipement Nécessaire : Costume de Phazon
Indices : Après le combat contre l' Omega
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Les
4 réserves de Bombes de Puissance
RÉSERVE 1 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Bassin de magma
Équipement Nécessaire : Grappin, bombe de
puissance
Indices : Détruire le mur du fond
RÉSERVE 2 :
Lieu : Cavernes du Magmoor
Nom de la Salle : Mausolée
Équipement Nécessaire : Bottes de saut spatial,
boule turbo, bombe de
puissance
Indices : Détruire la plaque métallique devant
la statue
RÉSERVE 3 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Grotte de sécurité
Équipement Nécessaire : Grappin, boule morphing
Indices : Tout au sommet de l' arête de Phendrana,
un tunnel
RÉSERVE 4 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Section ouest des ruines de glace
Équipement Nécessaire : Rayon de plasma
Indices : Faire fondre la glace au sommet d' un bâtiment
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Les
49 réserves de missiles
RÉSERVE 1 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Site d'Atterrissage
Equipement Nécéssaire : Boule morphing
Indices : Un petit tunnel derrière le vaisseau de
Samus
RÉSERVE 2 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Grotte Racine
Equipement Nécéssaire : Grappin, Viseur radioscopique
Indices : Une alcôve, accessible par des plates-formes
invisibles
RÉSERVE 3 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Tonnelle
Equipement Nécéssaire : Grappin, Viseur radioscopique,
Rayon plasma
Indices : Une salle tout au sommet de la tonnelle
RÉSERVE 4 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Tunnel de l' Ascenseur B
Equipement Nécéssaire : Costume Varia
Indices : Sous le pont
RÉSERVE 5 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Site du Crash de la Frégate
Equipement Nécéssaire : Costume de gravité,
bottes de saut spatial
Indices : Une alcôve sous l' eau
RÉSERVE 6 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Caverne Parasite
Equipement Nécéssaire : Boule morphing
Indices : Un tunnel entre les plantes toxiques
RÉSERVE 7 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Enceinte de confinement des biorisques
Equipement Nécéssaire : Costume de gravité,
super missile
Indices : Dans l' une des capsules conteneurs
RÉSERVE 8 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Chambre du Grand Arbre
Equipement Nécéssaire : Viseur radioscopique,
bottes de saut spatial
Indices : Une alcôve dans l' arbre, via des plates-formes
cachées
RÉSERVE 9 :
Lieu : Surface de Tallon
Nom de la Salle : Tunnel du Bosquet Vital
Equipement Nécéssaire : Boule turbo, bombe
boule morphing
Indices : Dans le grand rocher, après en avoir explosé
le sommet
RÉSERVE 10 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Grand-Place
Equipement Nécéssaire : Boule turbo
Indices : Depuis le demi-tube sous le pont
RÉSERVE 11 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Grand-Place
Equipement Nécéssaire : Bottes de saut spatial,
super missiles
Indices : Sous le nœud de l' arbre
RÉSERVE 12 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Grand-Place
Equipement Nécéssaire : Grappin
Indices : Passer par le bassin de Magma
RÉSERVE 13 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Vestiges du mausolée
Equipement Nécéssaire : Bombe boule morphing
Indices : Une petite entrée, à la base du
mur gauche
RÉSERVE 14 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Vestiges du mausolée
Equipement Nécéssaire : Boule morphing, boule
turbo
Indices : Une petite entrée au sommet du demi-tube,
même côté
RÉSERVE 15 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Vestiges de la pépinière
Equipement Nécéssaire : Boule morphing, bombe
boule morphing
Indices : Au bout du labyrinthe, le long du mur
RÉSERVE 16 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Vestiges des galeries
Equipement Nécéssaire : Lance-missiles
Indices : Derrière un mur en soufre, au rez-de-chaussée
RÉSERVE 17 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Vestiges des galeries
Equipement Nécéssaire : Bombe boule morphing
Indices : A l' intérieur d' un petit tunnel, à
mi-hauteur
RÉSERVE 18 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Chambre forte
Equipement Nécéssaire : Bombe boule morphing
Indices : Débloquez la cage par des sauts combinés
RÉSERVE 19 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Vestiges de la fontaine
Equipement Nécéssaire : Boule araignée
Indices : La fontaine propulse sur des monorails
RÉSERVE 20 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Accès au centre de formation
Equipement Nécéssaire : Boule morphing, grappin
Indices : Un tunnel caché derrière une grande
plante
RÉSERVE 21 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Hall de rassemblement
Equipement Nécéssaire : Bottes de saut spatial,
bombe boule morphing
Indices : Une alcôve au dessus de la porte au sommet
RÉSERVE 22 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Accès au hall aqueux
Equipement Nécéssaire : Lance-missiles
Indices : Derrière un mur en briques, en bas
RÉSERVE 23 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Hall aqueux
Equipement Nécéssaire : Costume de gravité,
bottes de saut spatial
Indices : Une alcôve sous-marine
RÉSERVE 24 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Dynamo
Equipement Nécéssaire : Bombe boule morphing,
rayon de charge
Indices : Une plaque au bout du hall aqueux donne sur un
tunnel
RÉSERVE 25 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Dynamo
Equipement Nécéssaire : Bombe boule morphing,
bottes de saut, boule araignée
Indices : Au bout du monorail vertical
RÉSERVE 26 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Dôme d' incinération
Equipement Nécéssaire : Bombe boule morphing,
boule morphing
Indices : Après le boss, un petit tunnel à
l' arrière
RÉSERVE 27 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Chaufferie
Equipement Nécéssaire : Bombe de puissance,
boule turbo, boule araignée
Indices : Détruire le sol fissuré révèle
un demi-tube
RÉSERVE 28 :
Lieu : Ruines de Chozo
Nom de la Salle : Hall de connexion
Equipement Nécéssaire : Super-missile, boule
turbo, boule araignée
Indices : Détruire la décoration, utiliser
le demi-tube
RÉSERVE 29 :
Lieu : Cavernes du Magmoor
Nom de la Salle : Mine triballe
Equipement Nécéssaire : Viseur radioscopique,
super-missile
Indices : Depuis des plates-formes invisibles, détruire
le pilier
RÉSERVE 30 :
Lieu : Cavernes du Magmoor
Nom de la Salle : Caverne de stockage
Equipement Nécéssaire : Boule morphing
Indices : Un tunnel sous le grillage de la mine triballe
RÉSERVE 31 :
Lieu : Cavernes du Magmoor
Nom de la Salle : Rives embrasées
Equipement Nécéssaire : Bombe boule morphing
Indices : Une passerelle au-dessus de la lave, derrière
les caisses
RÉSERVE 32 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Rives de Phendrana
Equipement Nécéssaire : Rayon de plasma
Indices : Dans un pilier près de la station de sauvegarde
RÉSERVE 33 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Rives de Phendrana
Equipement Nécéssaire : Bottes de saut, super-missile,
bombe boule, araignée
Indices : Détruire la décoration du temple,
explorer la tour
RÉSERVE 34 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Secteur est des ruines de glace
Equipement Nécéssaire : Boule araignée
Indices : En hauteur, un monorail longe un bâtiment
RÉSERVE 35 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Secteur est des ruines de glace
Equipement Nécéssaire : Rayon de plasma
Indices : En bas, un bloc de glace à faire fondre
RÉSERVE 36 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Laboratoire de recherche Hydra
Equipement Nécéssaire : Super-missile
Indices : Détruire la colonne fragile
RÉSERVE 37 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Laboratoire de recherche Ether
Equipement Nécéssaire : Bottes de saut spatial,
boule morphing
Indices : Au-dessus des escaliers, une petite passerelle
RÉSERVE 38 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Contrôle de la quarantaine
Equipement Nécéssaire : Grappin
Indices : Atteindre la butte isolée
RÉSERVE 39 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Grotte de glace
Equipement Nécéssaire : Grappin, lance-missile
Indices : Détruire la stalactite depuis les caisses,
aller sous l' eau
RÉSERVE 40 :
Lieu : Monts de Phendrana
Nom de la Salle : Chambre de gravité
Equipement Nécéssaire : Rayon de plasma, grappin
Indices : Un accroche grappin caché sous la glace,
au sommet
RÉSERVE 41 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Carrière principal
Equipement Nécéssaire : Boule araignée,
viseur infrarouge, rayon à ondes
Indices : En haut de la grue, activez un conduit d' alimentation
RÉSERVE 42 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Accès à l' unité
de sécurité A
Equipement Nécéssaire : Bombe de puissance
Indices : Détruire la plaque mettalique, derrière
RÉSERVE 43 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Accès au confinement d' élite
Equipement Nécéssaire : Bottes de saut spatial,
boule morphing
Indices : Faire exploser la caisse sous l' aération
RÉSERVE 44 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Zone de quarantaine Metroid A
Equipement Nécéssaire : Viseur radioscopique,
boule araignée, bottes de saut
Indices : Détruire les murs près du monorail,
avancer
RÉSERVE 45 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Accès au couloir fongique
Equipement Nécéssaire : Costume de phazon
Indices : Au sol, sous un champignon
RÉSERVE 46 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Couloir fongique A
Equipement Nécéssaire : Bombe de puissance
Indices : Faire exploser un cercle de petits champignons
RÉSERVE 47 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Zone de quarantaine Metroid B
Equipement Nécéssaire : Super-missile
Indices : Dans la colonne fragile
RÉSERVE 48 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Centre de traitement du Phazon
Equipement Nécéssaire : Viseur radioscopique,
bottes de saut, bombe de puissance
Indices : Depuis des plates-formes invisibles, un mur fragile
RÉSERVE 49 :
Lieu : Mines de Phazon
Nom de la Salle : Laboratoire d' élite
Equipement Nécéssaire : Boule turbo
Indices : Utiliser le rayon laser sur le mur de gauche